Yesterday(Yesterday)

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Academy Awards 媒体报道: GAMERSKY 游民星空 - 游民看CJ:唯美但很难 三位女做了款……唯爱才能永生不死 CHUAPP.COM 触乐网 - 《Yesterday》开发者访谈:相遇与分离,三位女的情感游戏……APPGAME.COM 任玩堂 - 游戏Yesterday主创专访:场关于追寻和相遇的心灵游戏 CBIGAME

网格沉思-游戏中的网格系统

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这样下来,有个面,两条边和个顶点使用同坐标数字,恰好对应方形网格的要素向量 FEV。……从六角网格坐标(u, v)转换为世界坐标(x, y)也需要做次矩阵乘法(即之前的矩阵乘法的逆运算)。……位于R面时,frac(u) + frac(v) >= 0.5将成立,也可以利用这个性质来判断点在哪

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】开发日志-你见过会跳舞的洗碗机吗?

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九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经1个月没有发过正经的开发日志了,但是《电器》的开发其实推进了不少……,本周就给大家总结下咱们三周以来的开发内容吧!……矩阵功能实装这里说的矩阵,其实可以理解为局内的buff,比如“攻速提升10%”、“生命上限+1”、“移增加

边缘(Edge)

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《边缘》是款由UE4开发,基于PC端的3D横板、冒险解谜、单机游戏。……玩家将在游戏中扮演位小男,拯救陷入时间危机的环形市。……,同寻找解除时间危机的办法

雨中冒险: 回归(Risk of Rain Returns)

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在支援队伍的同时她也有能力自食其力,这证明流浪者绝非仅是位偷渡客那么简单。多样化是毁灭的最佳佐料。……爆炸性连锁闪电不过是 您的疯狂杰作的第步!琼泥V之上存在着来源于不同星球上的生物。……当 这些怪物在当初的母星上濒临灭绝时,股神秘力量将它们带到了 琼泥V

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了。……所以 V 在游戏中的系列动机,都是基于对“活着”的渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择的不同结果……,对 V 而言,意识的数据化与回归统,还有守魂计划,都离他目前的处境太遥远了,在太阳结局,经过番努力过后

intelHEART:中国的游戏行业需要艺术家

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近日读到句话: “游戏是梦的地方,也是个圆梦的地方”。……真的感触良多,因此写下此文,抒发下内心的情感

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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穿越少女與魔王地下城是款策略遊戲。遊戲的核心是創迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……遊戲玩法在這個遊戲中,你需要挖掘並創建個地下城,並在其中填充魔物,以便在魔王準備征服世界時保護他不受勇者的攻擊……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物

浮世万千三天地情殇

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追寻着前世今生的道路,南祇最终踏入了修仙者的世界,魔教来袭,妖族降世,无量劫席卷而来,而唯的救世者却是个不学无术……游戏时长:9-12小时通时长:5小时(熟知全部流程,跳过全部对话,各种怪物打法烂熟于心)简介:“微风抚身过……玩法:1.传统回合的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214

SunDX:游戏场景记录《山谷与桥》

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4倍;加了后处理。到时候放游戏里再测试

版本:Early Access


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